miércoles, 16 de noviembre de 2011

Guia de Informes de Inteligencia MW3

Martes negro (5 Intel)

1. Después de entrar en el primer edificio y subir unas escaleras, pasarás junto a los restos de un helicóptero que se ha estrellado contra un edificio. Podrás encontrar el Intel en el segundo dormitorio de la derecha.
2. Después de pasar por una puerta acorazada semiabierta tendrás que bajar unas pocas escaleras. El Intel está justamente debajo de la parte superior de las escaleras.
3. Cuando entres al edificio de la Bolsa de Nueva York (NYSE) podrás encontrar este Intel si caminas junto a la pared izquierda hasta llegar a unas cajas de munición... está justo al lado.
4. En el parqué de la Bolsa de Nueva York (NYSE) (la enorme sala con cientos de monitores de TV), podrás encontrar el Intel en el kiosco más cercano a las escaleras de servicio.
5. Después de destruir el inhibidor de señal, podrás encontrar el Intel en una mesa justo antes del último grupo de escaleras cortas.

Cazador Destructor (2 Intel)

1. Poco después de entrar en el submarino, te encontrarás en en una sala con unas pocas literas. El Intel está situado en la esquina trasera de la última litera.
2. En la sala que está llena de enemigos con miras láser en sus armas, sube por las escalreas metálicas, gira y continúa avanzando por un andamio hasta que estés en la parte superior de la zona por la que
entraste en esta sala. Al final de este camino podrás ver el Intel.

Persona Non Grata (4 Intel)

1. Depués de salir del edificio del principio del nivel, podrás encontrar el Intel en una pequeña sala que hay en la parte derecha del patio o explanada.
2. Después de llegar a las calles, podrás ver una casa en la parte derecha de la calle a la que acabas de entrar. Entra en la casa y podrás encontrar el Intel en un dormitorio de la segunda planta.
3. El Intel está en la caché de armas en la que tomas control del UGV, justo detrás de Price.
4. Después de usar el UGV, corre a la parte de afuera. A la izquierd apodrás encontrar el Intel en la parte superior del tobogan.

Turbulencia (2 Intel)

1. Después de pasar las primeras escaleras, continúa avanzando hacia el frente… al final del camino encontrarás el Intel en la parte derecha.
2. Después de la caída del avión, estarás unos segundos aturdido... después sal fuera y deja atrás a los supervivientes. Podrás ver un gran árbol atravesado en tu camino que podrás saltar. El Intel está a la derecha justo después de saltar.

De vuelta a la Parrilla (3 Intel)

1. Después de cubrir a Price y a Soap desde la torre, salta afuera y corre hacia la calle. Podrás encontrar el Intel en la única casa que hay en la zona.
2. Partiendo desde el Intel anterior, continúa avanzando calle abajo. Una vez que estés en la parte más baja de la calle, podrás encontrar el Intel en una casa que hay en la parte izquierda de la calle.
3. Después de usar el mortero, tendrás una pequeña refriega a medida que avances desde el mercado hasta la iglesia. Podrás encontrar el Intel un poco más adelante, justo cuando atraviese la puerta o entrada principal.

Cuidado con el hueco (3 Intel)

1. Justo al principio, dos curvas hacia abajo podrás encontrar el Intel en un edificio que hay en la parte izquierda, justo antes del primer grupo de escaleras que tienes que subir.
2. Antes de abrir las puertas del camión, mira justo encima del mismo y podrás ver una pasarela que conduce a una sala bien iluminada. La base de esta pasarela está a la derecha del camión,… sube las escaleras y entra en la habitación para hacerte con un nuevo Intel.
3. Después de subir el primer grupo de escaleras mecánicas esquivando granadas, mira detrás del mostrador del kiosco que hay en la pared de la derecha.

Goalpost (3 Intel)

1. Después de llegar a la playa sigue abriéndote camino hacia la derecha y podrás ver un avión estrellado. En el morro del avión está el primer Intel de esta fase.
2. Después de que hayas conseguido llegar a la parte superior de la calle, sigue corriendo hacia adelante y fíjate en un pequeño túnel que atraviesa un edificio alto y blanco. En este pasadizo subterráneo está el segundo Intel de esta fase.
3. Después de que tu tanque se estrelle contra el garaje, dirígete hacia abajo por una larga calle. Cuando te veas obligado a retroceder y entrar en un edificio, inspecciona los cubículos de la derecha para poder encontrar el tercer Intel de esta fase. Este Intel está justo antes de la sección rota.

Devolver al Remitente (3 Intel)

1. Después de abandonar la zona de los muelles, permanece en la carretera principal y sigue avanzando directo hacia el edificio de color azul que tienes en frente. En la segunda planta de dicho edificio está el primer Intel de esta fase.
2. El segundo Intel está en la sala en la que entras rompiendo la puerta para capturar el HVT.
3. Después de que la cuenta atrás del reloj comience, sigue la carretera hasta que veas una pequeña cabaña o cobertizo en la derecha. Dentro está el segundo Intel.

Empaquetar (4 Intel)

1. En el piso superior de la librería, encontrarás el Intel en un alféizar.
2. Después de atravesar la librería podrás acceder a una cocina en la que hay una caja de munición y desde aquí llegarás a un patio. En la parte trasera del segundo almacén podrás encontrar el Intel.
3. Este nuevo Intel está en la habitación donde se te escapa el HVT.
4. A medida que persigues al Volk, podrás subir a unas escaleras y correr por encima de un pequeño grupo de escaleras. El Intel está justamente antes de que llegues a la puerta final que da al exterior.

Dama de Hierro (2 Intel)

1. Después de hacer de francotirador, baja de tu posición y dirígete hacia la izquierda hasta que veas un edificio de cristal. Dentro esta el Intel que buscas.
2. Después deusar el AC-130 por segunda vez, destruye el tanque que se pondrá delante tuya. Después de esto mira en la parte trasera del autobús que hay a la izquierda del puente.

Ojo de la Tormenta (2 Intel)

1. Después de eliminar a los dos francotiradores de los tejados y posteriormente a las dos patrullas que hay en la calle, tendrás que ir agachado o cuerpo a tierra para llegar a un bar donde está el Intel y evitar que te vuelen la cabeza.
2. El segundo Intel de esta fase está en el patio o explanada donde docenas de tus compañeros aparecen en una azotea para hacer frente a tus enemigos. El Intel está en la mesa de un café de la izquierda.

Hermanos de Sangre (1 Intel)

1. Despues de que Price caiga podrás encontrar este Intel en la siguiente sala que visites justo en la esquina derecha cerca de la ventana.

Fortaleza (2 Intel)

1. Después de caer por el hueco podrás subir unas esvcaleras que te conducen a una pequeña sala de control… podrás encontrar el Intel en la esquina trasera izquierda de esta sala.
2. Poco después de conseguir el Intel anterior, seguirás avanzando y conseguirás salir al exterior, concretamente a un gran patio. NO sigas a Price hacia el patio inferior y permanece en la parte derecha para seguir una pasarela alrededor del borde del castillo. Sigue este camino y al final encontrarás el segundo Intel.

Tierra Calcinada (5 Intel)

1. En el primer edificio que entres en esta fase podrás ver un montón de cubículos. El primer Intel está en el cubículo que está en frente tuya según entras a esta oficina.
2. Cuando llegues al tejado, inspecciona la parte que hay detrás de una valla en la parte noreste junto a unas escaleras para encontrar el segundo Intel.
3. Después de hacer rappel por el edificio, corre hacia la librería. Inspecciona los registros para encontrar el tercer Intel.
4. Después de destruir el tanque con un RPG, llegarás a una larga avenidacon unos pocos tanques alemanes. Fíjate en un edificio de la Teknik Deutsch justo cruzando la calle, dentro podrás hacerte con el cuarto Intel.
5. Después de salir del edificio destruido, te tendrás que abrir camino luchando en un bar. El quinto Intel está debajo de las escaleras.

Por la Madriguera (2 Intel)

1. Después de salir del ascensor, entrarás en una amplia zona como de caverna. El nuevo Intel está en la parte superior de unos ficheros en la sala de control que hay en la parte izquierda de la caverna.
2. Después de romper el piso y rescatar al presidente, da la vuelta e inspecciona la zona para dar con una pequeña sala está el segundo Intel.

Polvo al Polvo (3 Intel)

1. Gira 180° después de subir la escalera de la derecha y podrás ver el Intel en una barra.
2. Después de dejar el ascensor, sigue a Yuri hasta una pequeña habitación a tu izquierda. The intel está sobre la mesa de poker.
3. Tan pronto como entras en el restaurante, al mismo tiempo que detectas a Makarov, mira sobre el bar a tu derecha para encontrar el último Intel .

domingo, 6 de noviembre de 2011

Ventajas (Perks) MW3

Condicionamiento Extremo: Esprint más largo
Pro: Escalas más rápido

Prestidigitación MW3Predistigitación: Recargas la munición de tus armas más rápido
Pro: Cambio al arma secundaria más rápido

Carroñero MW3Carroñero: Reabastecete de munición de los enemigos caidos
Pro: Desconocido [nivel 39]

Blind-Eye MW3Blind Eye: Indetectable para apoyo aéreo y centinelas
Pro: Fijación de aeronaves más rápido, más daño al apoyo aéreo enemigo y centinelas

Reconocimiento MW3Reconocimiento: Al dañar a un enemigo con un explosivo, saldrá en el radar
Pro: Lo mismo, pero con balas.

Línea dura MW3Línea Dura: Se necesita una baja menos para lograr un pointstrea
Pro: Dos asistencias cuentan como una baja, una muerte menos para Deathstreaks

Asesino MW3Asesino: Invisible a vehiculos UAV, radar portáti, mira térmica, sensor de ritmo cardiaco
Pro: Inmune a CUAV y EMP, no se muestra tu nombre al ser apuntado.

Exceso de medios MW3Exceso de medios: Una primaria como secundaria
Pro: Desconocido [nivel 47]

Quickdraw MW3Quickdraw: Apuntamos más rápido desde la mira
Pro: Te recuperas antes de acciones con equipos y granadas

Blast-Shield MW3Blast Shield: Más resistente a explosivos
Pro: Inmune a granadas aturdidoras y cegadoras

Informe de situación MW3Informe de situación: Detectas equipamentos enemigos
Pro: Los pasos de los enemigos son más ruidosos

Silencio mortal MW3Silencio Mortal: Desconocido
Hacemos menos ruido al movernos [nivel 55]

Puntería estable MW3Puntería Estable: Más precisión disparando desde la cadera
Pro: Apuntamos con mira más rápido después de esprintar

Marksman MW3Marksman: Identificas a los enemigos desde más lejos
Pro: Aguantas más la respiración con el francotirador

Stalker MW3Stalker: Nos movemos más rápido apuntando con la mira
Pro: Las claymores enemigas explotan con retraso

The Vet & The n00b

domingo, 25 de septiembre de 2011

Ventajas MW3

Ventaja 1

Condicionamiento Extremo: Te mueves mas deprisa, esprint más largo / Escalas más rápido
Predistigitación: Recarga más rápida / Cambio a la arma secundaria más rápido
Carroñero: Reabastecete de munición de los enemigos caidos / Desconocido, posiblemente al morir reapareces con más munición [nivel 39]
Blind Eye: Indetectable para apoyo aéreo y centinelas / Fijación de aeronaves más rápido con lanzacohetes y más daño al apoyo aéreo enemigo y centinelas.
Reconocimiento: Al hacer daño a un enemigo (sin matarlo) con un explosivo, este quedará marcado en el mapa / Lo mismo, pero con balas.


Ventaja 2

Línea Dura: Se necesita una baja menos para lograr un pointstreak / Dos asistencias cuentan como una baja y se necesita una muerte menos para los Deathstreaks.
Asesino: Invisible a vehiculos UAV, radar portáti, mira térmica, sensor de ritmo cardiaco / Invisible al avión contraespionaje y al EMP, no se muestra tu nombre al ser apuntado.
Exceso de medios: Una primaria como secundaria / Desconocido [nivel 47]
Mira rápida: Apuntamos más rápido desde la mira / Depositas el equipo más rápidamente ( granadas, claymores…etc)
Escudo Protector: Más resistente a explosivos / Inmune a las aturdidoras y cegadoras

Venataja 3

Informe de situación: Detectas equipamentos enemigos / Los pasos de los enemigos son más ruidosos
Silencio Mortal: Desconocido, todo parece indicar que hacemos menos ruido al movernos [nivel 55]
Puntería Estable: Más precisión disparando desde la cadera / Apuntamos con mira más rápido después de esprintar
Marksman: Identificas a los enemigos desde más lejos / Aguantas más la respiración con el francotirador
Stalker: Nos movemos más rápido apuntando con la mira / Las claymores enemigas explotan con retraso

Modern Warfare 3 Domination Resistance Map Gameplay #2

Call of Duty: Modern Warfare 3 Reveal Trailer

jueves, 24 de diciembre de 2009

Guia de lo Informes de Inteligencia + Video

 Acto I

Otro Día, la Misma Mierda

* Una vez hayamos completado el tutorial de tiro que abre el modo campaña del juego nos indicarán que nos dirijamos hacia el foso. De camino encontraremos una torreta blanca a mano izquierda bajo la que se encuentra el primer informe de inteligencia enemiga.

Jugador de Equipo

    * Tras entrar en el colegio y subir al piso de arriba, en una de las últimas clases que hay a mano derecha encontraremos un gran número de ordenadores y barriles. En una mesa que se encuentra en la pared al lado derecho de la puerta podremos recoger el segundo informe.

    * Una vez salgamos del colegio, justo a mano derecha, encima de un barril que se encuentra al lado de un taxi encontraremos el tercer informe de inteligencia enemiga.

Combos

Combinaciones de armas y ventajas aquí o aquí.

miércoles, 16 de diciembre de 2009

Guia, ventajas y trofeos de "Call of Duty : Modern Warfare 2"

VENTAJAS

Ventajas 1

Ventaja: Maraton
Habilidad: Sprint ilimitado.
Ventaja Pro: Maraton PRO
Habilidad: Superar los obstaculos mas rapidos.

Ventaja: Prestidigitacion
Habilidad: Recarga mas rapido.
Ventaja Pro: Prestidigitacion PRO
Habilidad: Apuntar mas rapido.

Ventaja: Carroñero
Habilidad: Recupera municion de cadaveres.
Ventaja Pro: Scavenger PRO
Habilidad: mas cargadores de inicio

Ventaja: Brillante
Habilidad: Adjuntar dos accesorios a las armas primarias.
Ventaja Pro: Brillante PRO
Habilidad: Adjuntar dos accesorios a las armas secundarias.

Ventaja: Camaleon
Habilidad: Cambiar de clases dentro del juego (sin respawn).
Ventaja Pro: Camaleon PRO
Habilidad: Cambiar de clases dentro del juego pero aun mas rapido.